Les envoyés de Gaïa
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Les dragons, à notre époque se fondent parmi nous. Venez incarner une de ces créatures aux pouvoirs fantastiques et protégez l'équilibre de Gaïa ou battez vous pour le pouvoir des dragons...
 
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 Le rôle du MJ

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Noa
MJ (et admin)
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Noa


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MessageSujet: Le rôle du MJ   Le rôle du MJ Icon_minitimeMar 15 Avr - 13:24

A noter : MJ = Maître du Jeu

Attention, il faut bien noter que ce forum n'est pas consacré à du rp libre.
Vous pouvez choisir ce que veut faire votre personnage, mais tout ce qui concerne son environnement, le comportement des autres personnages (non joueurs) dépendent du MJ. Quant à la réussite de vos actions ce sont les dés qui décident (avec un peu d'influence du MJ éventuellement).

Le MJ n'est pas un personnage qui parle à votre personnage, il n'est pas matériel. Le MJ est un narrateur, il campe le décor, vous décrit les actions des autres, voir vous dit les actions que vous faites pour les décrire par rapport aux autres.
Autrement dit votre personnage ne peut pas s'adresser au MJ. Pour lui, le MJ n'existe pas. Ce que le MJ dit sert à décrire le monde qui entoure votre personnage.

A la fin de chaque message du MJ, c'est à votre tour de répondre, et alors en fonction de ce qui a été décrit, vous écrivez ce que votre personnage veut faire, ce qu'il dit, ou ce qu'il pense...
Et pour chaque action que vous entreprenez qui est suceptible soit de réussir, soit de louper, il faut que vous fassiez un jet de dé... à voir dans les règles du jeu.

Attention, le MJ a tout pouvoir (évidemment, sans nuire au jeu... personnellement, ça n'est pas mon intérêt de vous compliquer la partie) et parfois (ça peut être plus drôle) vos actions ou pensées peuvent vous être imposées.
Ceci peut être le résultat d'un sort sans que vous le sachiez, ou bien parce que quelqu'un a de l'influence sur vous... Quelque soit la raison, si le MJ vous dit "celui-là, tu l'aimes vraiment pas", considérez que votre personnage se sent mal en la présence de cette personne, et qu'il aurait facilement envie de lui casser la figure.

Tant que le MJ ne vous impose rien, vous êtes libre de diriger votre personnage comme bon vous semble, autant son caractère que ses goûts...
(Notez que tout ce que le MJ impose n'est que logique et cohérent avec le jeu...)
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